Pour ce projet, j’ai conçu l’interface utilisateur d’une application interactive visant à valoriser le canal de l’Ourcq. L’application propose aux utilisateurs une expérience immersive pour découvrir les lieux emblématiques, événements et commerces locaux à travers une carte interactive et un système de gamification.
L’ensemble du projet est réalisé sous Figma, en collaboration avec une équipe de développement qui se charge de l’intégration et du déploiement. Mon travail s’est concentré sur l’optimisation de l’ergonomie, la définition des parcours utilisateurs, et la création d’une interface intuitive et engageante adaptée aux supports mobiles et desktop.
Pour assurer une expérience utilisateur fluide, j’ai également contribué à la mise en place de tests utilisateurs afin d’ajuster les interactions et d’améliorer l’accessibilité de l’application.
Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en design UX/UI, en recherche utilisateur et en collaboration avec des équipes techniques, tout en travaillant sur un projet concret destiné à être utilisé par un large public.